JOGO DA FORTUNA
UM LIVRO OBJETO.

Curinga: Gerador de todas as cartas:

Ás de Ouros: Oferta financeira;

2 de Espadas: Mudanca;

3 de Ouros: Erros nos planos;

4 de Ouros: Insegurança;

5 de Ouros: Perda do lar;

6 de Ouros: Enganada;

7 de Ouros: Desconfiança justificada;

8 de Ouros: Imprudência;

9 de Ouros: Decepção;

10 de Ouros: Jogos de azar;

Pajem de Ouros: Arrisca dinheiro;

Rainha de Ouros: Obcecada por status;

Rei de Ouros: incapacidade de prover;

Ás de Paus: Suborno;

2 de Paus: Partida;

3 de Paus: Comércio;

4 de Paus: Compra de Propriedade;

5 de Paus: Sabotagem;

6 de Paus: Vergonha;

7 de Paus: Fofoca;

8 de Paus: Golpe;

9 de Paus: Armadilha;

10 de Paus: Fim de sonhos;

Pajem de Paus: más notícias;

Rainha de Paus: próprias necessidades deixadas de lado;

Rei de Paus: gosta de jogar;

Cana de Açúcar: Origem de todas as outras cartas.

O louco: sem liberdade;

I O mago: Manipular outros para aproveitar sua energia;

II A Imperatriz: Encontro sexual indesejável;

III A imperatriz: Dominação;

IV O imperador: brutalidade impiedosa;

V O Hierofante: Imoral;

VI Os amantes: restrinção de autonomia;

VII A carruagem: “Os fins justificam os meios”;

VIII A Justiça: Subjugando outros;

IX O Heremita: Abandono;

X A Roda da fortuna: “tudo o que vai, volta”

XI A Força: desumanidade;

XII O dependurado: aprisionamento;

Morte: Tortura prolongada;

XIV Paciência: Sem paz;

XV O diabo: perverso;

XVI A torre: opressão;

XVII A Estrela: negação de benevolência e beleza;

XVIII A lua: predatório;

XIX O Sol: Ganância;

XX Julgamento: Condenação;

XXI O mundo: Confinamento;

Curinga: Gerador de todas as cartas:

Ás de copas: Decepção;

2 de Copas: Confiança quebrada;

3 de Copas: Nostalgia por bons momentos;

4 de Copas: Premonição;

5 de Copas: Perda e decepção;

6 de Copas: “Não pode retornar a casa”;

7 de Copas: Esperanças destruídas;

8 de Copas: Sensação de vazio;

9 de Copas: Algo escondido;

10 de Copas: Disrupções na família;

Pájem de Copas: Perdido em fantasias;

Rainha de Copas: Apego;

Rei de Copas: Egoísta;

Ás de Espadas: Rompendo Vínculos;

2 de Espadas: Diferenças irreconciliáveis;

3 de Espadas: Rutura;

4 de Espadas: Cuidado;

5 de Espadas: Operação de salvamento;

6 de Espadas: Êxodo;

7 de Espadas: Mentira;

8 de Espadas: Auto-sabotagem;

9 de Espadas: Isolamento;

10 de Espadas: Apunhalada nas costas;

Pajem de Espadas: Enganando;

Rainha de Espadas: Dificuldades com finais;

Rei de Espadas: Provações e juramentos;
AMERI_CANA
JOGO DA FORTUNA faz parte de uma série de trabalhos em que exploro espaços entre mito e realidade, contos e memória, história e fábulas, chamado AMERI_CANA. Nestes casos de família, o inacabado traçado da diáspora de inúmeras gerações deixam lacunas que acolhem a imaginação e fantasias de identidade, enquanto documentos históricos eliminam qualquer minimização de nossos ancestrais papéis coloniais - do nordeste do Brasil ao nordeste Estado-unidense - da cana à ilusão de uma América do Norte.
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